Ta gra zdetronizuje kultowe Simsy? Premiera już w marcu 2025
Gra The Sims może mieć kłopoty - na horyzoncie pojawiła się bowiem poważna konkurencja. Symulator życia inZOI, stworzony przez południowokoreańskiego producenta, będzie wykorzystywać sztuczną inteligencję, zaawansowany system tworzenia postaci i hiperrealistyczne otoczenie.
- The Sims pozostawało do tej pory najpopularniejszym na rynku gier symulatorem życia
- Sytuacja może się zmienić za sprawą inZOI
- Gra stworzona przez firmę Krafton z Korei Południowej stawia na interaktywność, zaawansowane relacje między postaciami i system konsekwencji za działania podejmowane w wirtualnym świecie
Realna konkurencja dla The Sims? Nadchodzi inZOI
Za inZOI stoi koncern Krafton z Korei Południowej. Symulator życia ma zawierać wiele klasycznych dla tego typu gier funkcji: tworzenie postaci, budowanie, zaspokajanie potrzeb, nawiązywanie relacji, budowanie umiejętności czy zakładanie rodziny. Różnica między inZOI a kultowymi „Simsami” ma tkwić w hiperrealizmie, osiągniętym przy pomocy sztucznej inteligencji. Rozwiązanie będzie widoczne nie tylko w zaawansowanym i spersonalizowanym trybie tworzenia postaci. Także miasta będą prezentować się łudząco podobnie do tych prawdziwych (będą zainspirowane m.in. Seulem i Los Angeles).
Gracz wcieli się w stażystę w przedsiębiorstwie AR Company, które odpowiada za zarządzanie i doskonalenie życia wirtualnych obywateli – „Zois”. Producenci gry przewidują także naturalne zachowania i tzw. system karmiczny - osoby grające będą musiały zatem pamiętać, że działania podejmowane w inZOI mają konkretne konsekwencje.
Gra inZOI zmieni oblicze symulatorów życia? Premiera już w marcu 2025
Symulator życia inZOI wykorzysta technologię opartą na sztucznej inteligencji – NVIDIA ACE. Rozwiązanie pozwoli na funkcję Smart Zoi, „zmieniającą definicję postaci NPC”. Dzięki temu bohaterowie, którzy w innych grach byliby tylko tłem, mogą wchodzić z kontrolowanym przez gracza Zoiem w rozmaite interakcje (np. pomoc w znalezieniu celu czy zakup jedzenia dla głodnej osoby mijanej na ulicy). Zgodnie z zapewnieniami dewelopera Zois dostosują wówczas swoje zachowania do konkretnej sytuacji, co ma uczynić je „różnorodnymi i spersonalizowanymi”.
Pierwotnie gra miała trafić na rynek w 2024 r.; jakiś czas temu producent poinformował jednak o opóźnieniu, podkreślając, że zmiana terminu pozwoli zespołowi producenckiemu na „kontynuację pracy we wszystkich wymagających uwagi obszarach”. Ogłoszona data premiery gry we wczesnym dostępie to obecnie 28 marca 2025 r.
Źródło: Radio ZET/developer.nvidia.com/krafton.com/gram.pl
Byłeś świadkiem czegoś niespodziewanego? Masz temat, którym powinniśmy się zająć?
Zgłoś sprawę przez Czerwony telefon Radia ZET